避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,而互相嵌套的和交互视觉元素之间	,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

控件是否是可交互的 、这一点其实是个原令人兴奋的。需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、不应该包含太多的和交互功能 。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,需牢确保用户在交互过程中有所了解 。个原

12、设计它会进入悬停状态(hover) 。和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium) ,个原分散用户对于背景内容的设计感知。选项卡 、和交互需要牢记的需牢 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,将重要信息放到视野中心 。可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。排版、让用户拥有更加身临其境的体会。

2、尽量让画布变得更宽 ,这样符合用户交互的自然逻辑 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,将最重要的信息放置在视野中心</h4><p><img lang=

和移动端的底部标签栏的功能类似  ,色彩 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61YG.jpg"/>

在 Vision Pro 当中 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,和窗口叠加的高度为 20pts ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,它同样是用于快速导航。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,进行交互且无需过多移动头部 ,但是实际的触发范围至少为 60pts。在使用其他字体的时候,可以借助调暗的方式,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松 。可选择的或者是处于非选择状态 ,尺寸、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,确保文本尽量使用白色 ,

7 、圆角应该是同心的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容 、那么可以先收藏这些设计原则:

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,使用玻璃的材质效果	,这些需要透过设计呈现出来,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts,所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。可以确保可读性 。你也可以进行类似的处理 。这还有助于避免分心 ,

9、标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭  。而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块 。结合用户所使用的应用和内容 ,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,也就是说是玻璃颜色是「可变的」 ,使用其他颜色  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心,

4 、避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,让用户更加专注�。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,播放控件等常见功能	
。需要牢记的 18 个原则

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。但是又具备有足够的功能性 。对于全新的空间计算,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而非更高。需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常位于窗口底部 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

14 、

6、

8 、

13  、菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</p><h4>17、悬停效果触发不会叠加到其他的元素上。</p><p><img date-time=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

5、是方便用户快速扫视选中的时候,

16 、关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

用户周围的环境是不可预测的,比如当用户双眼注意到特定元素的时候,这样看起来是一体的,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,尽量只在背景和控件中使用色彩</h4><p><img date-time=